Environment
L'objet environment (env) est le point d'entrée vers le contexte dans lequel existent d'autres objets représentant des entités métier de la plateforme tels que l'installation, les appareils et les points de terminaison, permettant d'accéder à leurs méthodes et propriétés lors du développement de scripts d'action.
Propriétés
| (integer) clientID |
|---|
| La propriété clientID obtient l'identifiant unique du client auquel appartient l'installation. |
| Exemples |
| let client= env.clientID env.log(client) |
| (object) facility |
|---|
| La propriété facility retourne un objet facility, voir facility pour plus d'informations |
| Exemples |
| let facility = env.facility env.log(facility) |
| facility[] facilities |
|---|
| La propriété facilities retourne un tableau d'objets facility, voir facility pour plus d'informations |
| Exemples |
| let facilities = env.facilities env.log(facilities ) |
| (integer) facilityID |
|---|
| La propriété facilityID obtient l'identifiant unique de l'installation |
| Exemples |
| let facilityId = env.facilityID env.log(facilityId) |
| (bool) testMode |
|---|
| La propriété testMode indique si le script s'exécute en mode test ou non |
| Exemples |
| let test = env.testMode env.log(test) |