Scripting-Objekte, -Methoden und -Eigenschaften
Auf diesen Seiten finden Sie die Anleitung zu den Objekten, ihren Eigenschaften und Methoden, die für die Entwicklung von Aktionsskripten verfügbar sind.
Es wird empfohlen, mit dem Lesen hier zu beginnen. Bei Bedarf oder Fragen zur Aktionsentwicklung können Sie jederzeit Unterstützung hier anfordern.
Schritte
Beim Erstellen eines neuen Schritts muss der Schritttyp angegeben werden sowie ob im Fehlerfall mit dem nächsten Schritt fortgefahren werden soll. Zusätzlich müssen die erforderlichen Attribute für jeden spezifischen Typ ausgefüllt werden.
Environment
Das Environment-Objekt (env) ist der Einstiegspunkt zum Kontext, in dem andere Objekte existieren, die Geschäftsentitäten in der Plattform repräsentieren, wie z. B. die Anlage, Geräte und Endpunkte. Es ermöglicht den Zugriff auf deren Methoden und Eigenschaften bei der Entwicklung von Aktionsskripten.